かけらがてんこもり

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「能力値低下防止」の効果ってどのくらいあるの?

遺物BFUシステムの改変で、
Nx化後の4開放目に「能力値低下防止10%」が付くようになるみたいです。

なんとなくすごそうだけど、実際どのくらい効果あるの?が知りたかったので、
クリーチャーパッシブで計算してみました。
「すごい高いコストかけて4開放したけど、効果微妙だった・・・」ってなったら嫌ですしね。

【結論】
特定のステータス値が20,000あるなら、能力値低下防止10%で約2,000の上昇が見込める

全ステータスの合計だと比率OP4個程度のステ上昇が見込める
→あくまで「僕のLv&ステの場合」ですが、能力値低下がキツくなってくるのは
Lv1000くらいからなので、同じような状況かと思います
※この検証時はLv1112






【検証内容】
・メインクリーチャーは変えず、サブクリーチャーの能力値低下防止Lvが変わるように入れ替え
・表中の低下防止%は計算値ではなく、ゲーム内の表記

20191022_01.png
10/23追記:
ギルド補正で能力値低下防止3%が適用されています。
→上記表「30%低下での知識」は27%低下状態



20191022_02.png
10/23追記:
ギルド補正で能力値低下防止3%が適用されています。
→上記表「30%低下での知識」は27%低下状態





遺物BFU改変が来たら是非欲しい~!って結果でした。

ドラツイの場合、アイルスの執着、栄光の手袋、鉄の奔流、BFOPで魔法弱化120%達成して、
背をウィンドブレーカーの代わりに遺物コンテンポラリーアルチザンが良いのかな~って考えてます。
もしくは背をウィンドブレーカー、手を漢の拳とかもアリかな。
・・・いや、足にフェノンで、その他を・・・

装備妄想が捗りますね。

【注意】
・この記事の内容は、あくまで事前情報からの推測です
・クリーチャーパッシブと、遺物BFUの4開放目の効果が違うという可能性もあります
・どこか計算式がおかしいところがあるかもしれません

→個人の適当な検証記事だから、鵜呑みにしないでねってことです。



それじゃまた~
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