かけらがてんこもり

A lot of Redstone pieces!!!

 

【質問箱】ドラツイが地下墓地B3で効率よくかけら出しをする装備と狩り方

Twitterに記載した、質問への回答まとめです。






【質問】
DTで地下墓地B3でかけら出しを効率よく行いたいと考えております。

Slv
ダメ表記
弱化

どの程度あれば効率出せますか?
装備構成等も教えて頂けると装備集める目標になるので出来ればお願いします!



【回答】
SLv:230~240
ダメ表記:SSが残ってなくてわからないです・・・。
弱化:水弱化、全弱化両方とも120%

こんな感じで快適にかけら出しをしてました。



ダメ表記はわからないのですが、
適正のときはラットに35~39万くらいダメージが与えられる感じで狩ってました。
このくらい出せると、ラット、骸骨、ディムジェスターがすべて3Hitで倒せるので、
ドラツイ一発で殲滅できます。

装備構成にもよりますが、わたしは改変前の状態でTRSよりもT知識のほうがダメが伸びました。
なので、

「ドラツイ3段目までHitすると、確実に全てのMOBが倒せる」という火力をまず確保する。

そこからは攻撃範囲を広げるためにスキルを伸ばす


という感じのバランスにしていました。
また、広い部屋は全てのMOBに当てようとせず、数体狩り残しが出てもいいから火力優先&次の部屋をどんどん狩っていく感じにすると効率よくかけらが出せると思います。

※アベンジャーは硬いので、いる部屋は使ってませんでした。





【装備構成】
・ヘルグリム4開放(改変前なので微OP)
・T知識精霊王
・TRSヒーローor戦士スキル付き火鳥背
・TRS騎士
・T知識ユニコ
・鉄の奔流orTRSシックス
・T知識バッサ
・指はTRSとT知識をバランスを見て調整
・ミニPでスキル+18


改変前の装備構成なので、今ならTダメバッサのほうがいいですね。
上記装備のうち、いまでも手元にあるものをいくつか載せておきます。

20190327_01.png
狩り用装備に狩り用BFOPが付いてうれしい

20190327_02.png
昨年のイベント時に自作したもの

20190327_03.png
改変ドラツイに合わせてBFOPをダメージに変更

20190327_04.png
3開放にお金かかった

20190327_05.png
耐久+攻撃範囲が同時に稼げる

20190327_06.png
地下墓地B3で狩ってたときに愛用してました





【狩り方】
部屋に入って中央付近に進む

ドラツイを撃つ

次の部屋に移動している間に3Hitさせて殲滅

という狩り方がオススメです!
ドラツイを撃つ回数を減らし、立ち止まる時間を最小限にすることで効率よくかけらが出せます。


20190327_07.jpg
実際に狩ってたルートがこちらで、反時計回りに狩ってました。
紫の★のところは柱があって少し狩りづらいので、火力によっては無しでもいいかもです。





すでに見られているかもしれませんが、地下墓地B3でかけら出しや普通に狩りをした動画があるので、いくつか紹介しておきますね。
かけら出しの時はベルセ+魔力神秘水でドーピングしてるので、ダメは参考にならないですが、動画の最初に装備が映っているのと、狩り方は参考にできると思います。


Lv927で、適正くらいの時に撮ったかけら出しタイムアタック



Lv1008でタイムアタック記録更新を狙った動画



Lv931で普通にレベリングをした動画
※ベルセとか神秘水とか使ってないので、適性で普通に狩ってるイメージはこれがわかりやすいです






長くなってしまったのですが、

・ドラツイ3段目のHitで全MOBが倒せるダメージ
・一発で14~15体に当てられるSLv


この2つを両立する装備構成だと、動画くらいの効率が出せると思います。
このくらいの状態で、ベルセや神秘水がなくても6~7分でかけら50個集めてました。

地下墓地B3は、たくさんある狩場の中でも、特にドラツイが輝く狩場です。
わたしもあほみたいに通ってました。

装備集めとかけら出し、楽しんでくださいね!
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称号「REDSTONE探偵」を取得しました

20190326_01.png

いつのまにか取得してました。
そんなにたくさん宝箱開けたつもりは無いので不思議です。

発動するマップとしないマップが毎日変わるらしいので、
本領発揮するのは狩りというよりも壺PTですね。
その日に発動するマップで壺PTやれば、PT全員の経験値がプラスに。

詳しく載ってる記事があったので紹介しておきます。
REDSTONE探偵考察

わたしは壺PTはほとんどやらないのですが、取得できたのはなんだか嬉しかったです。

【質問箱】ドラツイって一角獣と勇猛どっちがいいの?

Twitterに記載した、質問への回答まとめです。






【質問】
ドラツイの装備を頑張って集めているのですが、図案書で悩んでいます。
一角と勇猛だとどちらの方がダメージがでますか?



【回答】
一撃の大きさなら一角獣、安定したダメージの底上げなら勇猛ですね。
ドラツイのスキルの仕様といまの装備構成から、私は勇猛にしています。




【一角獣のメリット】
・安価なので5箇所付けるのが簡単
・発動したときの確定2連続致命打が強いので、何発もドラツイを撃つ必要がある硬いMOBが得意

【一角獣のデメリット】
・発動する/しないでダメージの差が大きいので、狩場によっては1発撃ったり、2発撃ったりと狩り方が安定しないことがある
・魔法致命打が確定して出る瞬間は、見方を変えると装備の魔法致命打が無意味ということになる



【勇猛のメリット】
・ダメージが大きく底上げできるので、どの狩場でも安定して強い
・ドラツイが得意とする「柔らかいMOBを大量に狩る狩場」と相性がいい(撃つ回数が安定する)
・装備等の魔法致命打が発動すると、最終ダメ+30%が更に2倍になるので、魔法致命打が稼げる装備構成と相性がいい

【勇猛のデメリット】
・高い。新しい装備を導入するたびに80本とか追加でかかる(S鯖相場)
・↑が理由で、「しばらくこの装備は使うだろう」というものが揃わないと導入が難しい




私は装備、クリーチャー、超越スキル等で魔法致命打と魔法強打を稼いでいるので、勇猛にしています。
あと、外掛け支援で光のレガリアも使ったりしてます。

20190325_01.png
愛用の虐殺グリム

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結構お金を使った3開放

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最近、アビスからラストウィッチに変更

20190325_04.png
SPめっちゃ必要なのであんまり上げられない


質問者さんはいま装備を集めている最中とのことなので、とりあえず一角獣を導入して、
装備等で魔法致命打が稼げるようになってきたら勇猛に切り替えていく、とかいいかなと思いますよ!

ざっとこんな感じです。
ドラツイ楽しんでくださいね!

火鳥イベントのすごしかた&Lv30の性能まとめ

20190322_00.jpg


・火鳥イベントは日が進むにつれ「必要な分は作ったから刻印書はいらない」って人が増える。
・買い集める人は減り、作りきった人は売り始め、どんどん書の値段が下がる。


っていう予想を立てて、イベント前半は全力で売り側に回ってる虐殺です。
自分のぶんを作るのはイベント後半の方が、トータルでお得かなーと。

あと、背と耳のLv30の性能まとめ。



【背】

20190322_01.jpg
トランスファイヤーバード

20190322_02.jpg
不死の奇跡

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ライトニスローブ

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ブレイズクローク

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アーケインベール

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ブレイズフラップ




【耳】

20190322_07.jpg
エムバーイヤリング

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バードサウンド

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ブラタックボーンイヤリング

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サモンファイヤーバード

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インテンスブレス

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ブレイジングジュエル




ドラツイ的にはトランスファイヤーバードかアーケインベールか迷うところ。
とりあえず両方作っておいて、装備構成に合わせようかなと考えてます。

【3/22~4/3限定】コスパが最大になる1万円くらいの課金組み合わせ

3/22の夕方に突発でスクラッチが来たので、他にもやっているキャンペーンと合わせて
1万円くらいでコスパが最大になる課金の方法を考えてみました。
※各画像クリックでキャンペーンページに飛べます


Scratch.jpg
1:3/22~3/27メンテ前までにスクラッチ(55+55)を使用orプレゼントしてインゴットを稼ぐ
※スクラッチコインがプレゼントできるかは知らない


FortuneSlot.png
2:上記1を購入したぶんでフォーチュンスロットを回す※3/27メンテ前まで


SphereCampaign.jpg
3:3/27メンテ後~4/3メンテ前にスフィアを2個購入してキャンペーン参加し、
合計4ヶ月分を入手


Spring_2019_hd.jpg
4:1と3でスプRingキャンペーンの前期&後期に参加できるので、
Dream Spring Box×4、DX Spring Box×2を獲得


LoginCampaign.jpg
5:合計7,500GEM以上なのでログインキャンペーンの課金コンプマスを全て獲得


DreamRoulette.jpg
6:ドリームルーレット用のコインも獲得できるので、パワキ等と交換



SpecialRing_01.png

SpecialRing_02.png
7:可能性は低いけど、スプRingの前期&後期のスペシャルリングの抽選権も獲得。
わくわくしながら発表を待てるっていうオマケ付き。




あくまで一例なので、いろんな組み合わせがあると思います。
各キャンペーンが、サマロトみたいな「課金額はロト限定でカウント」という感じじゃないので、
好きなアイテムを購入しつつ、お得に色々もらえるのがイイ。

考えるだけ考えて、購入するか迷ってる虐殺でした
※考えるのがすき

ダメージは全体表記のほうが強そうだよねって話

Damage_02.jpg
ダメージ全体表記ON


Damage_01.jpg
ダメージ全体表記OFF

両方ともダメージは600万ですが、ONのほうが強そうに見えてすき。
3桁ごとのカンマもダメージが分かりやすくていいですね。

あと、ステータス画面のHPの表記はkじゃないのに、
吸収量が「240k」だと、回復量がわかりにくいw

100万いったらMになるのかな?って思ったけど、対応してないみたいでちょっと残念。

使ってるスキルはブラッドシェーカーです。
ヘルグリムがあれば、さくっとこれくらいダメージ出せます。

戦闘直後でもすぐ街に戻れる方法

スフィアの「行きたい街に移動する」は戦闘直後10秒の移動制限が無いです。
なので「街へ戻る」ではなく、こっちを使うとすぐに街に戻れます。

発見してちょっと嬉しかった小技でした。

idou.jpg

虐殺

14周年を祝いつつハンターさんへ感謝を伝えるオフ会やりました

20190302_00.png


タイトルの通り、オフ会やりました!
1年前も13周年を祝うオフ会をやったので、2回目ですね。

今回は秋葉原のお店を貸し切り、19名で開催しました。
あえて狭めの店を選んだのですが、プレイヤー同士の距離が近くていい感じに盛り上がりました。

毎回、スライドとミニゲーム企画など、がっつり準備してやっているのですが、
今回使ったものを一部ご紹介します。




20190302_02.png
Twitterで告知するときに使った画像


20190302_17.png
タイムテーブル


20190302_16.png
幹事の自己紹介


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お酒が入るのでトラブルが起きないように注意書き


20190302_13.png
かんぱい!おつおめあり!


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はじめましての方も多いので、自己紹介タイム


20190302_04.png
ミニゲーム


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ミニゲームのルール


20190302_06.png
ゲーム勝者にはささやかな賞品をプレゼント


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「これまでのレッドストーン」というテーマで、過去の周年イラストなどを振り返り


20190302_08.png
「これからのレッドストーン」というテーマで、予定されているアプデ情報をおさらい


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WIZはプレイヤーも多く、Gv勢にとっても影響の大きいところなので大注目


20190302_19.png
新規ダンジョンシステムが気になってます


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仙台オフのとき、口頭だけで説明のあった装備強化システム


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いやほんとすごいですよね


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1次会終了後は2次会へ移動。
もともと、2次会参加者は10名の予定だったのですが、
1次会が大盛り上がりだったので「私も行きたい!」という方が多数。

結局、予定していた倍くらいの人数で2次会遊びにいきました。
幹事としてはこれがかなり嬉しかったです。






いつもノリで「オフ会やらない?」とハンターさんに声かけて企画するのですが、
毎回準備が大変で「めんどくさいw」ってなります。
ですが、参加されたみなさんの「楽しかった!」という声を聴くと、
がんばってよかったなあと思います。

ハンターさん、攻略サイトの運営本当におつかれさまでした。
そしてレッドストーン14周年おめでとうございます!


20190302_01.png

ぎゃくさつ

Profile

虐殺オーバードライブ

Author:虐殺オーバードライブ
年中常夏ドラツイ戦士

Youtube:かけらがてんこもり
Twitter:@isam247ka

動画投稿したり、情報発信したり。

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