かけらがてんこもり

A lot of Redstone pieces!!!

 

ドラツイ成長記録 2019.10.28

・クリーチャーパッシブによる大幅な強化
・ドラツイの範囲縮小によるSLv → 知識重視への装備変更
・強化2%のためにふいごと炎の石使うのがもったいなかったけど、 ミッションブック2がきっかけで太極をNx化しまくる


とかやってたら、ついにドラツイの表記が300万を超えました。
成長記録として記事にしておきます。

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Gバフ+ブラッドレイジ込み


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地下収容所B3でぶっ放すのが気持ちよい~


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ステとか装備


全異常抵抗を追跡人の3開放目に頼ってるので、攻速が過剰すぎるのにT速追跡人とか使ってます。
あと、クリーチャーパッシブもまだ最大Lvじゃないものがあるので、
ここらへんを変えられたらまだ火力伸びそうです。

超越ドラツイ改変でスキル使用時2発目が発動

2019.10.23のアップデートでドラツイにも変更が入ったので、早速動画撮ってみました。

変更後の効果は
「ドラゴンストーム使用時、12%の確率でドラゴンストームをもう一度発動させる。」です。
強さは置いといて、発動時に赤い竜が出るのがかっこいいぞ・・・!





爆発エフェクト透明度をゼロにして、
地下墓地とか収容所とかの暗い狩場で見ると更にキレイ。

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超越ドラツイの説明文
20191023_01.png

ドラツイの表記
20191023_02.png

ちなみにドラツイの攻撃範囲は狭くなってます。
ですが、すごい狭くて狩るのがきついってレベルではないですね。
SLvいくつで範囲上限に到達するのか調べたい~

「能力値低下防止」の効果ってどのくらいあるの?

遺物BFUシステムの改変で、
Nx化後の4開放目に「能力値低下防止10%」が付くようになるみたいです。

なんとなくすごそうだけど、実際どのくらい効果あるの?が知りたかったので、
クリーチャーパッシブで計算してみました。
「すごい高いコストかけて4開放したけど、効果微妙だった・・・」ってなったら嫌ですしね。

【結論】
特定のステータス値が20,000あるなら、能力値低下防止10%で約2,000の上昇が見込める

全ステータスの合計だと比率OP4個程度のステ上昇が見込める
→あくまで「僕のLv&ステの場合」ですが、能力値低下がキツくなってくるのは
Lv1000くらいからなので、同じような状況かと思います
※この検証時はLv1112






【検証内容】
・メインクリーチャーは変えず、サブクリーチャーの能力値低下防止Lvが変わるように入れ替え
・表中の低下防止%は計算値ではなく、ゲーム内の表記

20191022_01.png
10/23追記:
ギルド補正で能力値低下防止3%が適用されています。
→上記表「30%低下での知識」は27%低下状態



20191022_02.png
10/23追記:
ギルド補正で能力値低下防止3%が適用されています。
→上記表「30%低下での知識」は27%低下状態





遺物BFU改変が来たら是非欲しい~!って結果でした。

ドラツイの場合、アイルスの執着、栄光の手袋、鉄の奔流、BFOPで魔法弱化120%達成して、
背をウィンドブレーカーの代わりに遺物コンテンポラリーアルチザンが良いのかな~って考えてます。
もしくは背をウィンドブレーカー、手を漢の拳とかもアリかな。
・・・いや、足にフェノンで、その他を・・・

装備妄想が捗りますね。

【注意】
・この記事の内容は、あくまで事前情報からの推測です
・クリーチャーパッシブと、遺物BFUの4開放目の効果が違うという可能性もあります
・どこか計算式がおかしいところがあるかもしれません

→個人の適当な検証記事だから、鵜呑みにしないでねってことです。



それじゃまた~

【Gv体験イベント】第2回目を開催しました!まとめ!

20190611_00.png

Gv体験イベント、第2回目が無事開催できました!
簡単にまとめです。




B鯖のうったん☆さんと協力し、
§EternalRave§(B鯖) vs パンプキン・ハーツ(S鯖)
という対戦カードで開催。

20190611_01.png

参加人数は両ギルド共に11名ほどで、序盤からばんばん倒し、倒されます。




20190611_02.png

これはまだGv中盤ですが、ほぼずっとぶつかっている状態なのでみんな死にまくりです。
私は前半けっこう耐えてた(逃げてた)のですが、後半はかなり死にました。
味方の天使が敵陣のド真ん中にコールするんですw



20190611_03.png

Gv後はちょっと交流して、最後に集合写真をぱしゃり。
Twitterでは見たことがあっても、実際にゲーム内で会うのは初めての方も多くて新鮮でした。




20190611_04.png

自由に一言。





【振り返りと反省点】
新設したルールや、やらかしてしまったことについて。

・「ラスト10分は実際のアリーナと同じルールを適用」は結構良かった
20分経過したあと、一度交戦をストップして装備交換時間を作ったのですが、
「ここから本気か・・・!」という雰囲気になり、Gvに緩急が付いて良かったなと思います。

・叫びで迷惑を掛けてしまった
アリーナでの叫びの仕様(どこまで届くのか)を理解していなかったため、
同時間にGvをしていた他のマップにまで叫びが届いてしまい、迷惑をかけてしまいました。
素直に反省です。勉強になりました。







という感じで開催した、第2回目のGv体験イベントでした。
参加いただいたみなさん、本当にありがとうございました!

次回以降の開催は今のところ未定です。
個人的な話になるのですが、Gv体験イベントを開催すると決めてから2回目を開催するまでの間、
結構パワー使いました。



↑Gv体験イベントを開催することになったきっかけのツイートですが、
ちょうど1ヶ月前なのです。

そこから、
・第1回目の調整、人集め、開催
・現状のアリーナの調査とイベントのためのルール調整
・イベント参加者のためのGv記事まとめ
・第2回目の調整、人集め、開催
という感じのことやってきたので、ちょっといま消耗気味なのです。
なので、しばらくイベントごとは休んで充電期間にしようかなと考えてます。

充電できたら、また何か楽しいことやるかもです。
それではまた!

虐殺

Profile

虐殺オーバードライブ

Author:虐殺オーバードライブ
年中常夏ドラツイ戦士

Youtube:かけらがてんこもり
Twitter:@isam247ka

動画投稿したり、情報発信したり。

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